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FLARE facade julio 5, 2008

Posted by christian saucedo in Technology research in surfaces.
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Tipo.  Desarrollo tecnológico . superficie auto activa

Autor. WHITEvoid

Investigación y desarrollo. WHITEvoid interactive art & design

Año. 2008

Web. http://www.flare-facade.com/

Imágenes. http://www.flare-facade.com/

Video. http://www.flare-facade.com/

Vía. http://www.whitevoid.com/#

Descripción

FLARE facade, se trata de un sistema modular concebido para instalarse en la superficie exterior de los edificios, teniendo como propósito, el crear un carácter dinámico en la exterioridad de estos. Un innovador acento que nos hace parecer a la superficie como una piel con vida capaz de expresarse, para de esta forma interactuar con su entorno.

Con estas características, el proyecto FLARE del equipo WHITEvoid, se muestra como una una membrana en movimiento, que se detiene y continua para mostrar el carácter cinético y estático de una superficie, logrando así un fin fin de formas y efectos visuales. Efectos que utilizan el forro metálico de cada elemento, para reflejar el brillo provocado por la luz natural que los cubre.

El aumento y disminución de estos reflejos se logran gracias al empuje de un pistón colocado detrás de cada pieza, el cual manipula de manera individual ca cada una de estas.

Sin duda alguna este proyecto nos hace recordar los brillos creados en la superficie en movimiento del Pabellón de EUA para la exposición universal de 1967 en Montreal, obra del arquitecto Buckminster Fuller.

Description

The FLARE system

FLARE is a modular system to create a dynamic hull for facades or any building or wall surface. Acting like a living skin, it allows a building to express, communicate and interact with its environment. FLARE turns the building facade into a penetrable kinetic membrane, breaking with all conventions of the building surface as a static skin.

FLARE units

The FLARE system consists of a number of tiltable metal flake bodies supplemented by individually controllable pneumatic cylinders. Due to the developed pattern, an infinite array of flakes can be mounted on any building or wall surface in a modular system of multiplied FLARE units.

The visual effect

Each metal flake reflects the bright sky or sunlight when in vertical standby position. When the flake is tilted downwards by a computer controlled pneumatic piston, its face is shaded from the sky light and this way appears as a dark pixel. By reflecting ambient or direct sunlight, the individual flakes of the FLARE system act like pixels formed by natural light.

The system is controlled by a computer to form any kind of surface animation. Sensor systems inside and outside the building communicate the buildings activity directly to the FLARE system which acts as the buildings lateral line.

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