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RubikPeople enero 4, 2010

Posted by christian saucedo in Other projects.
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RubikPeople es una pieza de carácter multimedia en la que se construye una atmósfera escénica de carácter digital compuesta por un discurso variado de bloques gráficos logrados a través de una participación social colectiva, en la que se conciben características cinéticas para crear un espectáculo que promueva inesperadas interconexiones entre la pieza y los participantes.

Pieza . RubikPeople

Clasificación . interactivo

Lugar de exhibición . FARO Fábrica de Artes y Oficios

Fecha de exhibición . 5 de dic. del 2009

Autor . Christian Saucedo

Colaboración . Marisol Buendía

Descripción

RubikPeople es un proyecto que pretende la construcción de una atmósfera escénica de carácter digital compuesta por elementos cinéticos intangibles.

El híbrido discurso visual de la pieza inspirado en los proyectos escultóricos y de contenido de Ernö Rubik y M.C. Escher, es creado con el apoyo de aparatos videoproyectores que a través de su tecnología lumínica, exponen una diversidad de bloques gráficos superpuestos para formar objetos plenos en innumerables combinaciones corpóreas.

Estas condiciones sirven para mostrar un acento de carácter cinético que promueve la permanencia de lo efímero a través de figuras lumínicas atrapadas en una superficie.

Pero sobre todo RubikPeople es una interface que emula los revoltijos de una sociedad-espectáculo que se afecta y transforma ante la diversidad de escenarios sociales [políticos y culturales] que vive. Una sociedad que al mostrarse como un grupo de individuos plurales en la variación de contextos urbanos, se vuelve reflejo de una reconfiguración dentro-fuera al involucrarse acertadamente en la fragmentación y disolución de un modelo cultural dispuesto por el mercado global que envuelve a las masas.

Con todo ello el discurso principal de la pieza es una estructura discursiva en donde la diversidad de contenidos gráficos se entremezclan para posibilitar un carácter de vitalidad rítmica. Condición que presenta una fusión de contrastes visuales en una serie de dicotomías disueltas entre lo tangible y lo etéreo, la pausa y el movimiento, para a través de ello lograr inesperadas interconexiones entre el contenido expuesto y los participantes.

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