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Ocean of Light septiembre 20, 2010

Posted by christian saucedo in Other projects.
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Es.

Ocean of Light es un proyecto que explora las posibilidades creativas y de inmersión a través de la manipulación de la luz en un espacio físico.

El uso de hardware (LEDs) es indispensable en esta obra con el propósito de crear una escultura dinámico de carácter interactivo y tridimensional. Al utilizar elementos físicos casi imperceptibles junto a un sonido ambiental Ocean of Light evoca una esencia del carácter cinético concebido por entidades autónomas que se mezclan en una danza lúdica y cuestionan las propiedades físicas de la materia a través de una intangibilidad líquida de la supericie.

En.

The Ocean of Light project explores the creative and immersive possibilities of light-based visualisation in physical space. It uses bespoke hardware to create dynamic, interactive and three-dimensional sculptures from light.

Surface is the first artwork to be exhibited using the Ocean of Light hardware. It uses minimal visuals and sound to evoke the essence of character and movement. Autonomous entities engage in a playful dance, negotiating the material properties of a fluid surface.

The Ocean of Light project is a collaborative research venture, led by Squidsoup and supported by the Technology Strategy Board (UK). Partners include Excled Ltd and De Montfort University. Additional support and resources have been provided by Oslo School of Architecture and Design (Norway), Massey University, Wellington (New Zealand) and Centre for Electronic Media Art, Monash University (Aus).

Squidsoup is a digital arts group specialising in immersive interactive installations within physical 3D space. Their work combines sound, light, physical space and virtual worlds to produce immersive and emotive headspaces. They explore the modes and effects of interactivity, looking to make digital experiences where meaningful and creative interaction can occur.

Contributors: Anthony Rowe, Chris Bennewith, Gareth Bushell, Liam Birtles, Ollie Bown.

Resource: http://www.oceanoflight.net/

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